Fri Form Framställning och 3-d modellering i dator

Rapport från ett konstnärligt utvecklingsarbete vid Konsthögskolan Valand
av Jim Berggren & Göran Boardy


6. Plotter
Plotterskurna blästerdukar och multipla planglas


glasskulptur


I. Förutsättningar
Förspelet till detta försök, är ett arbete med motivblästring av datorbearbetade bilder på planglas, som jag arbetat med tidigare. Med ett projektbidrag från Konstnärsnämnden, Sveriges Bildkonstnärsfond arbetade jag på Konstnärernas Kollektivverkstad i Göteborg med en skärande plotter av liknande typ som idag finns på Konsthögskolan Valand.

II. Verktyg
Hårdvara och operativsystem i detta projekt har varit Macintosh. Modelleringen görs i programmet FormZ från Autodessys. Macromedias FreeHand används samt CutLine för styrning av plottern. Blästerskåpet i smedjan samt snickeriet har också använts.


III. Arbetsmetod
Modelleringen i FormZ är av en annan kvalitativ nivå än det mer konstruktörsmässiga Autocad. I FormZ arbetar man med ett eller flera fasta eller godtyckligt placerade konstruktionsplan som ger en fast grund i rummet att bygga från.
Verktygen för skiktning verkar kraftfullare här. Inga problem med läckande former som saboterar genereringen av profiler.
Varje sektion sparas i eget lager och exporteras därifrån med passmärken till Illustrator-fil. Dessa måste öppnas och sparas i EPS-format.
EPS-filerna öppnas i CutLine som komunicerar med plotter där blästerduk skärs. Blästerdukarna appliceras på glas, ett för var sektion, som blästras. Glasen exponeras stående i en träkonstruktion skiva för skiva.
Principen här för att få ut 3D-formen är densamma som vid robotskärningen i frigolit. Den digitala modellen skiktas i önskat antal profiler. Upplösningen, dvs den blivande modellens detaljrikedom avgörs av hur många skikt som genereras. Få skikt ger en grov och tillyxad modell, många skikt ger hög upplösning.
30 stycken glas i storleken 1 x 1 meter har använts. På vart och ett av glasen har motsvarande skikt av modellen blästrats. Med hjälp av passmärken har rätt placering av blästerduken uppnåtts. Samma princip som vid flerfärgstryck eller liknande.
För exponering av dessa 30 glas-skikt har en konstruktion i furu framställts. Placerade i denna kommer glasen upp i optimal ögonhöjd.

IV. Teknisk värdering
Det finns ett flertal program för 3D-modellering i Mac-miljö. Alla har sina för- och nackdelar. Jag har testat StudioPro, Extreme3D, AliasSketch och FormZ. Att göra en syntes av fördelarna i desssa bör vara en utmaning för programutvecklare. Inget program är bra på allt. Tyvärr måste man bolla mellan åtminstone ett par olika program med sina modeller. Modelleringen i FormZ känns intuitiv och spännande. Det är ett kraftfullt verktyg. Rendering är dock inget man gör där.
Idag är det onödigt strulig väg mellan sektioner / profiler och plotterskärning. Programvaran för kontroll av plottern känns inte uptodate. Men i jämförelse med motsvarande »Ecco Signs« som används till plottern på Kollektivverkstan är ändå CutLine ett under av enkelhet att använda.

V. Konstnärlig värdering
Hela konceptet med virtuella skulpturer och glas i skikt är något som lockar till fortsatta undersökningar. När det gäller glasmodellen har avsikten också varit att lämna något åt ögat och fantasin.



De första stegen i skapandet av en spiralform baserad på "gyllene snittet".


VI. Summering
Fortfarande inte några lättvunna segrar. Inlärningskurvan till skapande kunnande i de flesta 3D-programmen är fortfarande ganska hög. Dock intressant och fullt av möjligheter för den som tar sig in i denna värld. Att arbeta med plotter och glas var mycket givande. Glashanteringen ionnehöll många hanteringsmässiga och kemiska problem. Efter ett tagsa lagring i verkstan blev glasen anlöpta av fukt och värme, till en mjölkliknande hinna, som fick putsas bort. Vilket sinkade hela processen. Att transportera 30 enkvadrats glas och träkonstruktion är heller ingen lätt sak.
F F F Barfotametod NC-maskin
laserskärning industrirobot plotter

Synpunkter och frågor: jim.berggren@valand.gu.se eller goran.boardy@valand.gu.se



Senast uppdaterad 98-01-25, 20.01
html & design,av Göran Boardy


Back to index     ArtMeetingOnline     High scool of Fine arts & NewMedia    

E-mail ArtMeetingOnline